亚历山大战记(Great Warriors)

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常见的卡牌游戏大多是回合,每次攻击都要操作,自动战斗刚好和这些游戏有所区别,希望这样能给玩家带来更轻松……不同价值的牌消耗也不同,这就要控制资源的产出;既然是自动战斗,那就只能按时发放资源了,所以在游戏里设了个倒计时……先用简单的桌面游戏模拟战斗过程,体验这种玩法是否有乐趣,玩下来感觉还不错,又调整了一些数值和参数,多玩几盘,感觉还是很好玩

夜神不说话:【夜神聊游戏】01:《冰汽时代》的八小时工作制真的是一大败笔吗?

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最近的天经常在《冰汽时代》评论区看到像这样对“八小时工作”的抱怨,认为这是属于资本主义特有的腐朽气息……但是考虑到10小时工作中对“中午吃饭休息的个小时”界定不太明确,而8小时工作中,加上中午吃饭休息的……俺们吃了就睡工作室的新作,因为我这个垃圾制作人5月份要毕业答辩会跳票,但是7月份一争取上架!

《冰汽时代》的八小时工作制真的是一大败笔吗?

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最近的天经常在《冰汽时代》评论区看到像这样对“八小时工作”的抱怨,认为这是属于资本主义特有的腐朽气息……但是考虑到10小时工作中对“中午吃饭休息的个小时”界定不太明确,而8小时工作中,加上中午吃饭休息的……俺们吃了就睡工作室的新作,因为我这个垃圾制作人5月份要毕业答辩会跳票,但是7月份一争取上架!

只爱三国

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再现经典三国战场,回合战斗模式加即时国战控制策略游戏,超大实感地图,智能多部队行军,丰富的战斗体验和多样内政玩法……丰富的装备提升体系,辅助美人提供全方位挂机体验,无尽的战法搭配,特色的宝物羁绊,可打造多路精致部队,无论单服争霸,还是跨服互动……还有多重平台上线专属福利送不停:1、上线即领:SVIP1、元宝*8888,银*888W、抽奖券*88

【Daily Free】这是一个可以自己编写规则的“推箱子”

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不过四处乱转的时候,你会发现 wall 和 stop 这个单词是可以移动的。……你可以推动“is”旁边的个单词让这个规则失效。……再举几个简单的例子,当你看见旗子被一大片水围起来的时候应该怎么呢?

白夜星魂(Souls Of White Star)

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《白夜星魂》是一款科幻回合卡牌x战棋Roguelike策略游戏。……因此,通过控制4种颜色的牌组,就可以在一程度上调整DBG的随机性,保证了DBG的与高策略性的战棋系统相融合后的体验……3艘方舟,前往人类未来的家园,最后一艘方舟出发之后,地球被毁,然而迎接人类命运的,究竟是美妙的天堂,还是残酷的地狱

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

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第13-17行的个嵌套for循环,将(u,v)所在的附近九宫格内的像素点遍历一遍;if(pget(a……最后根据pset(u,v,3+c%2*8) 密度用种绿色进行着色。简单明了的实现了植物生长的特效。……pico-8中24576开的内存存放的是屏幕中的像素颜色信息,一个bytes(8位)可以存放个点,低

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33559

第13-17行的个嵌套for循环,将(u,v)所在的附近九宫格内的像素点遍历一遍;if(pget(a……最后根据pset(u,v,3+c%2*8) 密度用种绿色进行着色。简单明了的实现了植物生长的特效。……pico-8中24576开的内存存放的是屏幕中的像素颜色信息,一个bytes(8位)可以存放个点,低

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33558

第13-17行的个嵌套for循环,将(u,v)所在的附近九宫格内的像素点遍历一遍;if(pget(a……最后根据pset(u,v,3+c%2*8) 密度用种绿色进行着色。简单明了的实现了植物生长的特效。……pico-8中24576开的内存存放的是屏幕中的像素颜色信息,一个bytes(8位)可以存放个点,低

地下城之殇(Dungeon Limbus)

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請通過多種任務確通關的目的哦。 2) 共同成長的村落通過從地下城營救的人物發展村落。……4) 夥伴們的支持可以雇傭3名具有解鎖鎖的門照亮,尋找階梯等多種特殊能力的夥伴。……地下城邊緣作為回合迷宮探索類遊戲通過不斷地死亡,讓村落和武器成長起來並攻略地下城吧・在瓦片地圖進行的回合操作型簡單玩法

版本:Early Access


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